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09. Juni 2009
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Voller Stolz präsentieren wir euch das erste deutschsprachige Community-Portal für den kommenden Shooter Homefront aus dem Hause KAOS.
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Nachdem Kaos einen ersten Trailer veröffentlicht hat, darf die Community nun Schnappschüsse aus dem 80 Sekunden Streifen bestaunen.
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27. Mai 2009
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Wir schreiben das Jahr 2027. Wir schlüpfen in die Rolle eines amerikanischen Soldaten und es ist unsere Pflicht, die angreifende Nation zurückzuschlagen - Nordkorea.
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01. April 2009
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Das New York'sche Entwicklerteam gab heute bekannt, dass die Anzahl an Entwicklern im Rahmen des neuen, unangekündigten Projekts aufgestockt werden soll.
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18. März 2009
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Vom 23. bis zum 27. März tagen die Entwickler dieser Welt im Rahmen der Game Developer Conference (GDC) in San Francisco, Kalifornien - KAOS ist mit dabei.
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13. März 2009
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Auf die Sekunde genau 777 Tage ist es nun her - die erste Registrierung auf FuelofWar.de. Ob das zusätzliches Glück bringt?
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12. März 2009
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Im Rahmen der Entwicklungen an neuen Projekten möchte Kaos von euch wissen, wie Benutzerfreundlich ihre bisherigen Produkte sind.
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Lange befindet sich Frontlines: Fuel of War in den Spieleregalen. Mittlerweile entwickelt Kaos weitere Projekte und sucht Tester, die ihre Kreationen auf die Probe stellen.
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11. März 2009
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Frontlines: Fuel of War! So heißt unser Spiel. Lang ist's her, da gab es noch brandakteulle Nachrichten mit fundamentalen Neuerungen. Heute tut sich etwas ...
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30. Januar 2009
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Aufgrund eines Serverwechsels wird es in den kommenden Stunden und Tagen zu Störungen kommen. Teilweise wird die Seite nicht erreichbar sein.
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| Weitere News im Archiv |
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| Keine registrierten Benutzer online |
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Interview mit Drew Como (20.01.2008)
Interview mit Frank DeLise, Dave Votypka und Mitch Gross (17.08.2007)
Interview mit Brian Holinka (30.07.2007)
Weiteres Interview mit Frank DeLise (19.06.2007)
Interview mit Frank DeLise (12.03.2007)
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KAOS auf der GDC '09
18.03.2009 - 10:09 | Kategorie: KAOS Studios | Autor: DaPlayer
Vom 23. bis zum 27. März tagen die Entwickler dieser Welt im Rahmen der Game Developer Conference (GDC) in San Francisco, Kalifornien - KAOS ist mit dabei.
Während der Konferenz wird die junge Spieleschmiede um neue Mitarbeiter für ihr neues Projekt werben. KAOS sucht kreative Artisten, fleißige Entwickler und Designer für das stetig wachsende Team.
Die Botschaft kann gerade in diesen Zeiten nicht klar genug sein - KAOS wächst, lebt und entwickelt (sich) weiter.
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STALK3R 
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18.03.2009 - 10:40:25
coole sache, dann können die ruhig mal das sdk tool jetzt veröffentlichen wenns denen sogut geht.
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Vendetta6969 
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18.03.2009 - 13:33:39
Wenns denen so gut geht sollten sie lieber mal ein paar Leute für den Suport einstellen, damit sie auch mal auserhalb ihres Kellers mitbekommen was ihre Kunden/Community von ihnen will/erwartet....
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MadButcher1
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18.03.2009 - 22:12:28
ES LEBT! 
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-cRo4Ti4-
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19.03.2009 - 15:38:33
zit."Während der Konferenz wird die junge Spieleschmiede um neue Mitarbeiter für ihr neues Projekt werben. KAOS sucht kreative Artisten, fleißige Entwickler und Designer für das stetig wachsende Team." Freut mich für Kaos das entlastung und eventueller Service in zukunft gesichert ist... Möge Kaos wachsen und gedeihen.
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zit."Die Botschaft kann gerade in diesen Zeiten nicht klar genug sein - KAOS wächst, lebt und entwickelt (sich) weiter."
Die Klammern auf (sich) gesetzt . Heißt WAS für Frontlines=?
wennse wennigstens mal ne stellung zu nehmen würden ... ich warte noch bis die GDC gelaufen ist(eventuell kommt dann was bei raus) entweder oder heißt es dann ...!!! will eine Aussage zum thema Frontlines und zukunft ja oder nein.
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DaPlayer
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19.03.2009 - 16:30:56
Die Aussage bezog sich nicht konkret auf Frontlines: Fuel of War. Zum einen entwickelt Kaos weiter, das heißt: es finden Entwicklungen an neuen Projekten statt. Zum anderen entwickelt sich das Studio an sich aber auch weiter. Erfahrungen werden gesammelt, das Team wächst, damit gibt es mehr kreative Köpfe und und und.
Aber da lässt sich sicher auch noch einiges recherchieren. Sobald wir Statements zur Zukunft von Frontlines: Fuel of War haben, werden sie hier veröffentlicht werden.
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Martimor 
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20.03.2009 - 01:29:44
Artists mit Artisten zu übersetzen ... Wo sonst findet man solche Sprachwunder.
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DaPlayer
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20.03.2009 - 07:18:22
Künstler klingt so nach Bilder anmalen :p
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MadButcher1
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20.03.2009 - 14:22:39
Und Bilder anmalen klingt nach Kindergarten 
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Nathan
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21.03.2009 - 23:57:39
Kindergarten = Community
anyone? 
Naja, die werden sowieso die meisten neuen Arbeitskräfte nach der Fertigstellung (ich meine nicht release) wieder entlassen...
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MadButcher1
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24.03.2009 - 21:35:27
Das werden wir sehen 
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Version: | 1.3 |
Release: | 29. Februar 2008 |
Publisher: | THQ |
Entwickler: | KAOS Studios |
Genre: | Taktik-Shooter |
Plattformen: | PC / XBox 360 |
Engine: | Unreal 3 |
Partei #1: | Western Coalition |
Partei #2: | Red Star Alliance |
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| 2009 wird für Frontlines ... |
... das endgültige Sterbejahr.:
 43.7% (87) |
... ein Jahr des Aufschwungs.:
 32.2% (64) |
... nichts Neues.:
 24.1% (48) |
Stimmen: 199 Umfrage beendet! Kommentare (23) |
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