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Klassen / Rollen

 


In Frontlines: Fuel of War dürft ihr eine aus 6 verschiedenen Klassen und zusätzlich eine aus insgemsamt 4 Spezialisierungen auswählen. Somit ergeben sich für euch 24 verschiedene Möglichkeiten, um eure persönliche Kombination zusammenstellen, mit der ihr euer Team zum Sieg führt. Die Klassen sehen wie folgt aus:

Angriff (Assault)
Die Angriffs-Klasse greift auf ein Waffenreportoire zurück, welches sich sehen lassen kann. Das mit einem Granatwerfer ausgerüstete Sturmgewehr macht aus dieser Klasse einen ernstzunehmenden Gegner für jeden Infanteristen. Doch auch leichte Fahrzeuge dürfen sich im Angesicht dieser Klasse nicht in Sicherheit wiegen.

Angriff - Rotsterne

Angriff - Westliche Koalition


  • Schwerer Angriff (Heavy Assault)
    Die Klasse "Schwerer Angriff" ist der Schreck eines jeden frei herumlaufenden Infanteristen. Das Maschinengewehr verfügt über eine extrem hohe Feuerrate und ist besonders gegen Gegnergruppen effektiv. Aber auch gegen einzelne Soldaten kommt dieses Gewehr locker an. Jedoch sollte man dieses Ungetüm im Liegen abfeuern, da die Projektile - im Stand abgefeuert - sehr streuen.

Schwerer Angriff - Rotsterne

Schwerer Angriff - Westliche Koalition



  • Scharfschütze (Sniper)
    Der Scharfschütze greift verdeckt von Stellungen an, die sich fernab des eigentlichen Kampfgeschehens befinden. Das Scharfschützengewehr verfügt über 2 Zoom-Stärken, mit der der Schütze seine Ziele auch über weite Distanzen ausschalten kann. Lediglich 2 Schüsse sind nötig, um seinen Widersacher das virtuelle Leben auszuhauchen. Geübte Sniper benötigen lediglich einen einzigen Schuss, um ihr Ziel auszuschalten. Dabei zielen sie auf den Kopf und müssen unter Umständen die Position des Gegners, aufgrund der Flugzeit des Projektils und der Bewegung des Ziels, erahnen.

Scharfschütze - Rotsterne

Scharfschütze - Westliche Koalition



  • Fahrzeugabwehr (Antitank)
    Bei der Fahrzeugabwehr ist der Name Programm. Ausgerüstet mit einem Raketenwerfer und Anti-Fahrzeug-Minen macht diese Klasse Jagd auf die gegnerische Kavellerie. Mit dem Zielsystem des Raketenwerfers ist es sogar möglich Fahrzeuge aus der Deckung hinaus über Ecken anzugreifen.

Fahrzeugabwehr - Rotsterne

Fahrzeugabwehr - Westliche Koalition



  • Spezialeinsatz (Special Ops)
    Ausgerüstet mit einer Maschinenpistole, welche mit einem Schalldämpfer versehen ist, eignet sich diese Klasse hervorragend, um die gegnerischen Truppen zu flankieren. Leise und schnell kann diese Klasse ihre Widersacher zur Strecke bringen. Dank des mitgeführten C4's ist diese Klasse zusätzlich in der Lage feindliche Fahrzeuge auszuschalten.

Spezialeinsatz - Rotsterne

Spezialeinsatz - Westliche Koalition



  • Nahkampf (Close Combat)
    Diese Klasse ist - wen wundert's - für den Nahkampf vorgesehen. Der Spieler greift dabei auf eine Schrotflinte zurück, welche auf kurze Distanz jeden feindlichen Infanteristen niederstreckt.

Nahkampf - Rotsterne

Nahkampf - Westliche Koalition


Für jede dieser Klassen stehen zusätzlich insgesamt 4 Spezialisierungen (Rollen) zur Auswahl. Die Rollen umfassen 3 verschiedene Upgradestufen (Level), wovon die erste mit dem Spielstart verfügbar ist. Um die 2. und 3. Stufe freizuschalten, muss man die Prozessleiste füllen. Dies erfolgt durch Einnehmen der taktischen Punkte auf der Karte, oder durch Abschüsse. Dabei kann die Geschwindigkeit des Aufsteigens variieren. Diese Einstellungen sind serverabhängig. Einige ermöglichen ein schnelles Aufsteigen, andere ein langsames. Des Weiteren sei erwähnt, dass dies keine für den Account permanenten Freischaltungen sind. In der Regel muss man sich die Fortschritte mit jeder neuen Map wieder erkämpfen. Allerdings ist auch diese Einstellung serverabhängig. Während man auf einigen Servern nach jeder Map neu beginnen muss, fällt diese Aufgabe auf anderen Servern nach jeder Runde an.  

Diese Rollen stehen euch zur Auswahl:
  • Bodenunterstützung
    Wählt man den Pfad der Bodenunterstützung, so verfügt man über verschiedene Möglichkeiten die Truppen und sogar Fahrzeuge am Boden zu unterstützen. Eher passiv unterstützend fungiert ein Soldat mit dem Schneidbrenner. Dies ist das erste Upgrade beider Parteien. Mit diesem ist es möglich Fahrzeuge zu reparieren. Aktiv am Kampfgeschehen teilnehmend ist man mit dieser Rolle in der Lage Geschütztürme und Granatwerfer auf der Map aufzustellen, um so den Gegner wegzupusten.

Bodenunterstützung - Rotsterne

Stufe 1: Schneidbrenner
Stufe 2: GSH 663 Minikanone
Stufe 3: Tragbares RK1 Wachgeschütz

Bodenunterstützung - Westliche Koalition

Stufe 1: Schneidbrenner
Stufe 2: M317 Granatwerfer
Stufe 3: EMA 11 Railgun



  • EMP-Tech
    Mit der Rolle "EMP-Tech" greift man auf ein Waffenreportoire zurück, welches durch elektromagnetische Impulse die gegnerische Elektronik ausschaltet. Diese Klasse lässt sich hervorragend mit der Antifahrzeug-Klasse kombinieren. So kann man die stählernen Kolosse des Gegners zuerst bewegungsunfähig machen, um sie dann mit dem Raketenwerfer, oder geschickt platzierten Minen direkt vor dem Fahrzeug, in die Luft zu sprengen.

EMP-Tech - Rotsterne

Stufe 1: Immunität gegen Markierung auf dem Radar
Stufe 2: Elektronischer Angriffs-Pod SPS - 212 Perun
Stufe 3: SHJ11 Shan Hui Jian EMP-Rakete

EMP-Tech - Westliche Koalition

Stufe 1: Immunität gegen Markierung auf dem Radar
Stufe 2: AN-422 'Lighting Rod' Peam
Stufe 3: Premp-3 Zeus EMP-Raketenwerfer



  • Drohnentechniker
    Der Drohnentechniker ist das Highlight in Frontlines: Fuel of War. Dem Drohnentechniker stehen 3 Drohnen zur Verfügung. Mit diesen Drohnen ist er verschieden einsetzbar. Zum einen kann er in seiner direkten Nähe Gegner erkennen und markieren, zum anderen ist er mit seinen Angriffsdrohnen in der Lage seine Widersacher durch (Mörser-)Sperrfeuer in die Defensive zu zwingen.

Drohnentechniker - Rotsterne

Stufe1: TA Tigerauge Aufklärungsdrohne
Stufe 2: PL1 Tigerläufer Angriffsdrohne
Stufe 3: PK1 Tigerklaue Angriffsdrohne
 

Drohnentechniker - Westliche Koalition

Stufe 1: MQ83 Jägerdrohne
Stufe 2: AQ 431 Angriffsdrohne
Stufe 3: AQ 432 Mörserdrohne



  • Luftunterstützung
    Mit dieser Spezialisierung werden einem auf der dritten Stufe 3 Zielmarkierer in die Wiege gelegt. Mit ihnen lassen sich Objekte auf der Karte markieren und wenige Sekunden später kann man zusehen, wie die Gegner durch einen Bombenhagel unschädlich gemacht werden. Die creme de la creme stellt dabei die letzte Stufe der Rotsterne dar - Die Brennstoffbombe. Nichts und Niemand kann ihr entkommen ...

Luftunterstützung - Rotsterne

Stufe 1:  Zielmarkierer (Präzisionsluftangriff)
Stufe 2: ZMBI Zielmarkierer (Streubombe)
Stufe 3:PSO 28 Zielmarkierer (Brennstoffbombe)

Luftunterstützung - Westliche Koalition

Stufe 1: Zielmarkierer ( Präzisionsluftangriff )
Stufe 2: AN/PAQ -10 Zielmarkierr (Streubombe)
Stufe 3: VC24 Gryphon Luftangriff

Für detailliertere Informationen zu den Waffen der einzelnen Klassen, bitten wir euch einen Blick in unsere Waffen-Rubrik zu werfen. Dort findet ihr sämtlichen Angaben zu allen Waffen.

 
Letzte Änderung: 06.08.2008 | Drucken

 
 
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